Regulamin klanu LORD:
§1.0 Dołączając do klanu LORD
automatycznie akcpetujesz ten
regulamin
§2.0 Każdy członek klanu powinien mieć
następujące wyposażenie
(sprzęt techniczny itp)
§2.1 Komputer, na
którym chodzi gra Heroes of might and magic 3: Shadow of
Death
§2.2 Grę Heroes of
might and
magic 3 ze wszystkimi oficjalnymi dodatkami
§2.3 Program Hamachi,
który umożliwia grę przez sieć
§2.4 Stałe łącze
internetowe
§2.5 Program Team Speak 2,
który umożliwia rozmowę między graczami
podczas gry
§2.6 Mikrofon
§2.7 Następujące dodatki do Heroes3 (nieoficjalne)
§2.7.1 Cranim - pobieranie
TUTAJ - plik wkładamy do Folder z heroesami\Heroes3\Data
§2.7.2 CrBanks - pobieranie
TUTAJ - instalujemy jak wyżej
§2.7.3 crtraits - pobieranie
TUTAJ - instalujemy jak wyżej
§2.7.4 - Heroes33 - pobieranie
TUTAJ - instalujemy wkładając plik do folderu z Heroes'ami.
Następnie najlepiej utworzyć skrót na
pulpicie - gdy gramy do klanu otwieramy właśnie Heroes33 a nie inną
ikonę.
§2.7.5 Kilka potrzebnych plików - pobieranie
TUTAJ - plik wkładamy do Folder z heroesami\Heroes3\Data (archiwum rar)
§2.7.6 Mapa Arena - pobieranie
TUTAJ - plik wkładamy do Folder z heroesami\Heroes3\Maps
§2.7.7 Jeżeli chcesz pobrać wszystkie powyższe pliki jednocześnie (archiwum rar) kliknij
TUTAJ
§3.0 Administrator klanu wybiera godzinę i
datę rozgrywek
(zazwyczaj stałą)
§3.1 O datach spotkań można
się
dowiedzieć z news'ów (link w menu aktualności) z
conajmniej
dwu-dniowym wyprzedzeniem (nie dotczy rozgrywek
§3.2 Jeżeli data ulegnie
zmianie również zostanie to odnotowane w aktaulnościach
§4.0 Każdy członek może przesłać mapę,
która może
być później wykorzystana w rozgrywkach klanowych.
§5.0 Za ciągłe łamanie regulaminu (osoba nie
przychodzi na
treningi) lub jeżeli nie posiada którejś z rzeczy
wymienionej w §2.0-§2.6 zostanie WYRZUCONY/a z klanu
§5.1 Jeżeli wybierasz
się na
dłuższą podróż (np. nie będzie
Cię 2 tygodnie) zgłoś to
administracji, byś nie został/a wyrzucony/a.
§6.0 Regulamin może się zmienić w każdej chwili. O każdej zmianie można będzie przeczytać w dziale aktualności.
ZASADY OBOWIĄZUJĄCE NA ELIMINACJACH
(zasady zostały skopiowane z black.webd.pl/liga)
Nie wolno atakować przeciwnika 1 dnia nowego tygodnia (nowo wykupionym
wojskiem), podczas gdy u przeciwnika jest jeszcze stary tydzień.
Dodatkowo zabrania się blokowania drogi przez gracza czerwonego
pierwszego dnia tygodnia uniemożliwiając graczowi niebieskiemu
przyłączenia wojska. Chodzi tutaj o przejścia, w których bohaterowie
nie mogą się wyminąć oraz portale. Jeżeli czerwony ustał tak przez
przypadek to nie może następnego dnia zaatakować niebieskiego (wojskiem
z nowego tygodnia) chyba, że ten wyrazi zgodę.
Przymus walki ze strażnikami przejść do kolejnych stref, dostępu do
resursów i artefaktów mimo iż przejście i dostęp obok jest możliwy. Na
przejściu wystarczy walczyć z 1 strażnikiem. Strażnik zabity w jednym
przejściu nie upoważnia do ominięcia strażnika, który strzeże przejścia
do tej samej strefy w innym miejscu.
Nie wolno używać dyplomacji, w celu przyłączania oddziałów neutralnych do swojej armii.
Jeśli zaatakuje się jednostką lub czarem w aktualnej rundzie, trzeba doczekać do końca tej rundy by móc się poddać/uciec;
Zakazane jest rozwijanie Sir Mulicha jako głównego bohatera;
Zabroniony korzystanie z Fortu na wzgórzu oraz Kartografa.
Zabrania się używania czarów : lot, wrota wymiarów, miejski portal.
Nie wolno rozwijać jako głównego, bohaterów ze specjalnością logistyka
i czarami 3 i 4 poziomu. Nie wolno używać bohaterów ze startowymi
czarami 3-4lvl w walce przyciwko graczowi. Wolno uzywac bohaterow ze
startowymi drugorzędnymi zdolnościami Logistyka
Zabrania się korzystania z czarów 4 i 5 poziomu, bez względu na to w jaki spsób zostały zdobyte;
Zabrania się chowania do zamku w celu uniknięcia finałowej walki, nie dłużej niż 3 pełnych dni.
Jeśli na początku miesiąca jest +5 do jednostek 7 lub 6 lvl gdy
któryś z graczy posiada tą jednostkę w zamku to obowiązuje load.
(v.1.1.2)